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メトロ・モノリス11/06/07

MM0607.jpg
MM0607-2.jpg

前作までもそうだったし、今作も最初はいつでもセーブできる仕様だったのですが、今回に限ってはセーブポイントを設定することにしました。
一つはバランス的な理由。なんか戦闘がぬるいので、それなりに緊張感を持たせようと。
もう一つは演出的な理由で、データをロードした時に音楽がおかしくなるため。
メニュー画面を出す時に音楽が変わるようにしたんですが、データロード後もその音楽が流れるという不具合があったので。

…と今更になってシステムをいじったりしていますが、なんとか地道に作業を続けております。
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テーマ : ゲーム製作 関連
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